异世轮回录这款游戏拥有极其丰富的玩法内容,游戏剧情设计得非常引人入胜,玩家将穿越到一个全新的奇幻世界展开冒险旅程。游戏过程中会遇到各种意想不到的机遇与挑战,完成这些挑战后可以获得大量珍贵装备和丰厚奖励,这些收获能够显著提升角色的战斗能力与整体实力。对这类冒险题材感兴趣的玩家不妨下载体验一番。
勇猛属性直接影响角色的攻击力数值,在不考虑装备和天赋加成的情况下,每点勇猛值等于1点攻击力,比如初始7点勇猛值就能对无防御怪物造成7点伤害。
灵巧属性关系到角色的格挡几率、攻击速度以及闪避能力,这些属性在战斗中都非常重要。
体质属性决定了角色的最大生命值,其换算比例为1:6,需要注意的是临时增加的体质不会立即补充生命值,只会提高生命上限。
智商属性影响着经验值的获取效率,这个属性对所有职业都很重要,不要误以为只有法师才需要提升智商。
魅力属性能够提升好感度获取速度和金币收益,高魅力在特定职业中还能获得额外收益,但不必过分追求这个属性。
家境属性决定了每回合获得的金币数量,这些金币可以用来购买各种遗物道具,还能影响部分剧情走向。

1、战斗过程采用精美的动画表现配合详细的文字描述,给玩家带来身临其境的体验。
2、游戏需要玩家不断挑战更高难度的关卡,通过持续探索来提升自己的实力。
3、精心设计的副本战斗充满刺激感,击败敌人可以获得各种强力装备来强化角色。

1、融合了人生重开、roguelike、战斗养成和人际关系等多种玩法元素。
2、玩家被女神召唤到剑与魔法的奇幻世界,从零开始全新的冒险人生。
3、在这个开放世界中,玩家需要不断收集情报、提升实力、探索未知领域。

很不错的文字游戏,主要内容是进入转生,随机抽取三个天赋(红色神话最高)从1岁开始局内养成、战斗、随机事件,直到死亡或者打败最终BOSS,就算完成了一个轮回。
每回合的体力值有限,策略性主要体现在体力的利用上。
局内战斗会获得灵魂,完成轮回后获取局内的灵魂(灵魂获取大头是广告),用来提升“主角光环”,主角光环会提高进入转生后的人物属性,正常难度下失败几次后,随着主角光环提高加上之前的失败经验,一般人基本就能轻松过关,并且失败后还提升获得高品质天赋的概率。
正常难度通关后就能挑战更高难度(残酷世界)。
游戏有三个开局农民、猎人、贵族,每个都有不同的职业特性,剧情也还可以,可惜这个游戏已经完结了,我猜测本来应该有魔法师的。
目前农民残酷5,猎人贵族都体验了正常难度,我感觉在耐玩性方面,在个人/几人开发的游戏中很出色。
v3.17版本
1、修复广告SDK的BUG
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