弓箭侠是一款操作简单但玩法有趣的策略游戏,游戏中加入了经典的肉鸽元素,游戏以修仙故事为背景,玩家需要镇压灵界中的妖怪,坚守自己的阵地,你可以利用各种元素之力与妖怪们对战,可以搭配技能来提升实力,还可以解锁不同的角色,游戏玩起来很轻松解压,尽情的在修仙世界中斩妖除魔。
充值:
我充了一块钱,就是月卡和超值充值活动,以及中秋国庆祝福和签到得到的灵石,把超值战令里面几个领了,这里面的资源很多。最开始以为是肉鸽游戏没想着充,实际上皮肤和混沌月卡可以搞一搞。
符文:
烈火神拳+其伤害+初始苍穹冰坠+每学一个技能伤害增加24%+击败boss回血,(刚入坑时攻击低符文乱搞,前几波很吃力,然后就走成换血流)局内专升一到二个技能,我就是神拳数量和伤害,冰坠控场,稳住了之后看情况选,前面几十章我喜欢火眼金睛和冰刺。冰刺的叠伤懂的都懂。
关卡:
以下是我卡过的关卡
前期:蜘蛛和弓手,第一次遇到时小蜘蛛杀疯了
42:刷到一个开局雷霆,然后水人描述是受到金元素会波及,就换上去了,然后被教做人。雷霆成型慢,加上符文,伙伴,六根都没有较高的支持,前期不适合。
78:好像是弓手+移速快的狮子+免控
122:只吃木系 目前我打到这里,最近懒了只想挂机扫荡(昨天发完贴又去冲关了,打到了138又又又卡木系;水系应该是最容易打的,冰刺;金系是主流也较好打;我之前走的火系神拳,火系也可以;木系画魂没有控制,大威天龙那么小一点看着就拉,这种BOSS要平衡控制和伤害,得多打几次了)
心魔劫:
雷霆一击 刷持续伤害和400%。也想问下大佬这个机制,有时候是刷不到的,不太明白这个前置条件。
大鹏:
看描述打,另外不能纯输出,不控一下的话就突脸上了。
上手非常轻松的肉鸽塔防类手游,主打的就是一个策略玩法,层出不穷的游戏玩法,不断强化自己的能力,打造了一个暗黑的游戏氛围,休闲的玩法,零氪玩游戏业非常的爽快,众多魔性好玩的趣味性内容,在游戏里面磨练玩家的技巧,灵活的闪避敌人的攻击,组合技能非常的强大。
1、众多活动自行点击参加,活动限时挑战也能带来极其强大的危险和麻烦,必须要合理安排快速实现目标。
2、各种技能谨慎释放造成伤害,还能以此获得各种不同的加成效果提高整体战斗胜率,没有任何问题与麻烦。
3、强大角色注意收集养成,时刻关注各方面的属性能力强化,这样才能轻松迎接挑战取得胜利,不会轻易失败。
4、多个章节划分实现全新挑战,每个章节都能带来不一样的剧情故事和难度,提前做好准备开启挑战模式。
5、独特的肉鸽元素完美结合,不过可以放心的是后续敌人也会愈加强大,不用担心会出现过于无聊的战斗。
1、一棒降妖除魔,镇魂灵界最后防线,极致暗黑割草畅快体验。
2、金箍棒,火眼金睛,金木水火,五行元素护体,技能任你搭配。
3、休闲放置塔防,技能完全随机,个性与策略的完美融合。
4、符文养成道具随机掉落,随时随地有惊喜。
5、碎片时间休闲解压,暗黑风格+神话元素,别具一格的沉浸体验。
玩了一阵子,整体上还是不错的,值得一玩,不过体力上限比较低,一旦卡关,体力会迅速消耗完,这一点希望可以改进。然后就是升级速度希望可以快一点,否则后面那么多技能解锁不了很着急。
总体来看还可以,虽然还存在一些问题需要改进,但是整体上还是有一定的可玩性的。喜欢玩这类游戏的可以试试,无聊的时候可以上游戏刷一刷,耽误不了多少时间。
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