漫威终极逆转官网版是一款快节奏对战的卡牌竞技手机游戏,玩家可以收集自己的卡牌,然后搭配出厉害的卡组,随时匹配加入战局,与其他的玩家进行精彩的卡牌对战,对战中非常考验玩家们的策略和随机应变的能力,游戏是正版漫威授权的,你可以看到熟悉的英雄,感兴趣的粉丝们一定要试试。
一、卡组构成
1、删去组件:
新星:此卡牌被删去时,你场上其他卡牌战力+1
(群体buff卡,尽量留在最后删去,给予多张卡牌buff)
天使:当你的一张卡牌被删去后,此牌会从手牌或卡组飞出并替换那张卡牌
(摧毁展开卡,可无条件提供2点战力支持)
巴基:被删去时,此卡牌会被替换为冬兵
(高战力单卡,被删去时会被替换为6战力的冬兵)
卡内基:揭示-删去你在此区域的其他卡牌,每删去1张,战力+2
(删去核心卡,提供删牌机会的同时提升自身战力)
死亡战士:揭示-删去你在此区域的其他卡牌
(删去组件卡,5攻标准身材还可提供一次删牌机会)
剑齿虎:此卡牌被删去时会返回到你的手牌,能量消耗变为0
(删去组件卡,被删后可作为0费用的5攻卡补充点数)
2、弃牌组件:
刀锋战士:揭示-丢弃最右侧的一张手牌
(低费丢弃组件)
金刚狼:此牌被丢弃或被删去时,重新将其添加到一个随机区域,并战力+2
(既是丢弃组件也是删去组件,该卡组最关键的战力成长卡)
群蜂:当你丢弃此牌时,将2张它的复制牌添加到手牌,它们的能量消耗为0
(丢弃的铺场卡,被丢弃后可获得数张0费群蜂最后一回合展开)
希芙女士:揭示-丢弃你手牌中能量消耗最高的卡牌
(定向丢弃组件,在手上有天启时打出)
剑仙:揭示-丢弃一张手牌
(不定向丢弃组件,打出优先级较低)
天启:当你丢弃此牌时,此牌战力+4并回到手牌中
(卡组斩杀卡,可被希芙定向丢弃,提供最大单卡战力支持)
二、核心思路介绍
1、通过卡内基和死灵锁删去新星、巴基、金刚狼养成战力。
2、通过希芙、剑仙丢弃天启或金刚狼养成战力,丢弃群蜂进行铺场赢下对局。
三、卡组思路展开:①T1:新星,手牌右手第一张为金刚狼或天启可打刀锋战士
②T2:巴基>金刚狼
③T3、4、5:若场上存在金刚狼或巴基的情况打卡内基/死亡战士,若手上存在天启或金刚狼打刀锋/希芙,因剑仙的弃牌并不稳定,剑仙的优先级最低
④T6:天启
四、卡组combo:①卡内基/死灵锁删去巴基,可直接在该路达到10/11点战力
②希芙/剑仙丢弃天启/群蜂+刀锋战士,因被丢弃后的天启/群蜂会出现在卡组的右手边,因此可同回合直接接刀锋战士
五、可替换单卡:①齐尔蒙格:可将卡组中的剑齿虎/天使替换为齐尔蒙格。齐尔蒙格可有效针对环境中的众多动物园,但需注意同时也会摧毁自己卡组中的刀锋战士
②莫比亚斯:可将卡组中的剑齿虎/天使替换为莫比亚斯。莫比亚斯可作为弃牌的成长卡,在该卡组中最大可成长为2-6,但容易被环境中抓动物园的女巫师误伤
打法思路:
一定要规划好后面的牌序,放一路争两路,持续套本身总战力不算特别高,分散战力就更寄了,均费用3.33也不支持下太多牌,所以最好就是只打两路,且必打中路,因为有神奇先生中路不可能放的
蚁人放在左右两侧+凯、狗子、钢人、惩罚者、美队、或者光谱打在一路
中路最好的想法是留给神奇先生克劳+狂攻,这样即使右路空场也能有16点战力
纳摩基本很少上场,走狂攻思路单走一路还行,光谱单张加上神奇先生14点战力就不太稳了
主要就两种打法,光谱或者狂攻第六回合都在手的话还能有抉择空间,不至于太笨重
唯一注意狗子卡对方位的同时别把光谱的预留空间也给卡住了
中后期卡组优化:
纳摩→战戟
钢力士→猫猫
狂攻→大鲨鱼/毁灭者
这套卡组算是很标准的光谱持续套牌了,也是我国际服玩的最多的一个体系
后续变种也有很多
生命法庭欧米伽/灭霸持续等
强度不算特别高也不是特别低,常青树五五开吧,新手没什么完整的体系光谱持续就是最好的选择了
不带钢铁侠是我个人不太喜欢用,五费还要前置铺场才有效果有点笨重了,想带可以自己微调试试
快速匹配系统让你能够短时高效地进行对战,每一秒都充满了策略的比拼。
巧妙利用英雄的技能,在关键时刻发动特殊效果,从而扭转战局。
不断更新的新卡牌和新挑战,使每个赛季都充满了新鲜感。
你可以从众多英雄卡牌中精选12张,通过策略搭配,打造出你的超级阵容。
横屏操作的休闲策略卡牌战斗类手游,游戏是根据漫威系列中的人物角色进行改编的一款卡牌回合制战斗类手游,游戏中高度还原了每一位漫威角色的形象以及特性,包括丰富饱满的故事剧情都能够让玩家感受到一场原汁原味的漫威游戏体验,如果你是一名忠实的漫威迷那么这款游戏你一定会喜欢,赶快拿起手机下载吧。
Version 102.3.0 (103) 2024/09/23
1.【时空之礼】活动上线,探员可以在宇宙中,探索海量“微型时空宝箱”,从中获取绝版变体、卡背、头像、称号等奖励。另外,还可以通过积攒“时间宝石碎片”提升探索等级,最终获得自选奖励的能力!
2. 【终极联赛】即将到来,9月19日报名开启,正式比赛将于9月23日正式开启,为期7天。探员报名成功后即可在联赛中通过【开战】累积联赛积分。在联赛的7天周期内,探员们需要不断晋级,赢取丰厚奖励。
目前这游戏玩法上还可以,主打的就是一手博弈,不同的套牌有不同的博弈方式,开局到结束,常规情况下(排除场景给牌),你能用到的牌也就10张左右,套牌是20张,这种对局的不确定性带来了更多的博弈性,特殊的场景,也加大了娱乐性和策略性,但是这游戏又不同于别的卡牌游戏,卡牌的获取基本全靠收藏值获取,还有种特殊的途径就是直接购买变体(这种最亏,当然礼包变体除外),平民玩家基本只能靠任务获取点数来升级卡牌特效获取收藏值,然后抽牌,氪佬开局爆氪点数,很快就可以获得一堆卡牌,对平民来说,前期凑齐一套卡组也不是难事,比如动物园卡组,运营好了,高分段也不是不能玩,但是对平民来说,一套新的卡组就难了,需要许多时间,就像我,内测时候,就是玩动物园,到现在公测了,我还在玩动物园,游戏的策略对我来说,单纯的就变成如何快速铺场了,导致很乏味,要新的卡组就要点数,要强化因子,就要时间,重复的卡组玩到最后就只有乏味,至于评论区说的什么卡牌只能氪金得,还有单卡超标,这种情况真的不纯在,网上国际服有攻略,可以去找来组一套平民卡组慢慢打,真不是说氪金大佬来了你连还手的力都没有,但是卡组和卡组之间的确有克制关系,就比如动物园,遇到对面又是女巫,又是艾利卡就多加小心,只要博弈成功,你的卡扎尔,蓝惊奇,蚁人这些动物园关键卡不被抓,也不是不能打,被抓直接就跑,留下来,还加倍你不挨揍谁挨揍。