异世界勇者是一款策略玩法的冒险手机游戏,竖屏的展示方式,让玩家操控更加的轻松,你可以在游戏中开荒生存,闯关获得大量的资源,然后进行升级,你可以选择不同的技能,运用策略完成挑战,游戏画风很独特,音乐搭配也很合理,超多角色可以选择和体验,感受精彩的魔幻世界。
1、T0职业:狂徒盗贼、狂战;
2、T1职业:冰法、暗牧、射击猎、惩戒骑;
3、目前游戏中较为强势的职业就是以上几个,其他的职业强度产别并不是很大,大约都排在T2级别。
4、职业介绍
战士:拥有高生命值防御属性,定位坦克。
死亡骑士:DK具备强大的回血和招架能力,实战续航能力很强。
盗贼:擅长潜行,可以偷取敌人装备,生存爆发能力强。
圣骑士:攻防兼备,有闪避、回血、抗怪和打高伤害的能力。
德鲁伊:兼顾防御、攻击和辅助,战斗中可以切换不同的形态。
猎人:远程输出角色,伤害十分可观。
法师:法术攻击能力强,强度在T0~T1之间,清怪高效。
牧师:牧师以治疗和辅助为主,输出不行。
本文仅针对零氪、微氪,大佬所有职业都是t0。本人零氪,全职业宝石满级,全职业评分2.5万左右。本帖是自己的体验,请轻喷。
t0,战士,毫无疑问。开荒防战,后期狂暴。
t1,圣骑士,死骑,平民福音,稳定过本。练就完了 。
t2,牧师(暗影牧),敏锐贼(隐忍手册):牧师精神控制神技,培养成本低,过本稳有手就能过,速度也不慢。敏锐贼必须要有隐忍手册,没办法,要不能进t1,唯一好的就是可以双偷,打本很慢,适合喜欢肝的选手,偷材料,装备坐骑爽歪歪,一个职业顶三个,贫民弯道超车唯一途径,如不喜欢肝,请忽略。两个职业都能稳过本。
好多人反馈奶萨很强,没试过,刚紧急翻了下攻略,准备试试,暂时也放到t2里。
另外补充下,目前已经转双偷狂徒贼了,2.9w评分,吃了蓝药过本很稳,打的也很快。就是幻影硬币要80金币兑换,心在滴血。
t3,法师(火法,冰法没玩过不懂),猎人,都能玩,也好培养,过本没有牧师和敏锐稳。
t4,其他几个阴间职业,要不是培养成本高,零氪高攀不起,要不就是太刮痧,要不就是太不稳,对号入座吧。
新手玩家要迅速打到250,推荐起俩角色,第一个起盗贼,前期一路跟着任务走,装备有啥用啥。
任务到龙人塔就做支线直到60级,60级转敏锐天赋,直接扫荡升到60级敏锐,这个扫荡获得的数量和你打的层数无关,所以直接扫荡就好。天赋点到60级了盗贼就能不卡关打到100。靠着各种控制和隐身拖时间平a打输出。起盗贼的作用就是前面这100级,靠打和偷,能通过公共银行给战士号给装备。
主要是战士100级之前有点吃装备。这时候就可以起战士角色了,战士前期没啥特别好说的,基本靠着装备硬碾过去。不过只要过渡到了100级,防战立马起飞,别省票,直接把100级的防战天赋扫荡出来。装备优先选择带精通属性的,100到250级的防战无敌,是真的无敌,怪物打你无伤了,剩下的,就是用时间慢慢刮痧到250了。
游戏中有多种武器可供选择,击杀游戏中的怪兽可以得到很多资源。
这款游戏的核心玩法就是挑战,可以在副本中获得更好的装备。
可以根据自己的喜好来选择不同的玩法,可以获得额外的属性,从而提高我们的技能。
Version 7.0.6 (180) 2024/08/28
7.0.6更新内容:
系统调整
- 任务调整
1.移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务里
2.原任务坐骑和任务红装直接在声望商店中购买
*已购买的红装任务开启道具,可通过背包开启后返还购买消耗
*所有红装变为装备绑定
*降低部分红色装备获取兑换所需物品数量
3.当前大陆的主线任务完成后,可点击任务栏领取该大陆的悬赏任务
- 新增宝库玩法
1.可使用收集到的宝库钥匙前往[主城]-[宝库]中开启宝箱。
*每日可开启宝箱数量上限为20个(所有宝箱累计)
2.宝库钥匙可通过悬赏任务、区域宝箱、金币兑换等方式获取。
*单一宝库钥匙储存上限为500个,溢出后则不会再获得
- 移除随从等级
移除随从等级系统,随从不再需要升级,会自动匹配到当前英雄等级。
*移除训练点数
*移除建筑[训练场],返还材料建筑消耗
- 移除强化材料
移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]
*移除建筑[铁匠铺,制革厂,裁缝铺等18个建筑],返还材料建筑消耗
- 经验/声望相关调整
优化升级流程
*大幅提高杀怪经验
*移除[精力充沛]功能
优化声望获取速度
*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量
- 区域宝箱调整
1.区域宝箱由10个怪物一轮缩减为5个怪物一轮
2.区域宝箱增加经验,金币,声望及宝库钥匙掉落
- 界面调整
1.将地下城和首领入口与区域地图整合
2.挑战移动至活动页,活动页可分别查看活动或挑战
3.试练塔入口移动至地图页面
4.坐骑合并至收藏品
战斗相关调整
- 击退调整
1.击退可以打断技能,并使目标1秒钟无法行动
2.击退距离固定
*即远程职业不会将目标击飞出屏幕,但会击退到最远距离
3.增加连续击退免疫机制
*当目标被击退后,在接下来的一段时间内其受到击退的概率降低
4.部分击退相关技能和饰品效果调整
- 射程调整
所有职业专精中射程增加技能调整为怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打
- 怪物属性调整
1.调整250级前的增减伤算法,与250级后相同
2.优化1-300级怪物属性配置
*总体强度不变,主要是攻强和增伤的调整,使怪物强度成长更加平滑
新增内容
- 开放340级
新增4个区域
新增9个地下城
新增1个首领
新增考古、钓鱼、烹饪
宝石开放至19级
新增军团强化
部分专精开放200级
新增340级项链打造
入坑半年,本人习惯用云手机挂机玩所以TapTap游戏时长看着不多。
0氪微氪(双卡)都可玩,双卡是终.身.制不用担心月月氪。
装备Q版还原度不错,幻化之后效果不错。
前期优先把资源建筑升满,之后就是刷坐骑,对资源加成很大。
前期建筑和坐骑刷满以后每天上线收收菜,十职业利用每天的免费副本次数刷刷红武碎片,摸鱼的时候玩一玩挺不错的。
给大家带来好玩的放置类手游大全,在这里你只需要用手轻轻点几下把手机里的角色、卡牌、棋子等等放到对应的位置就能够轻松游玩,你可以见到很多题材类型的放置游戏,比如武侠、三国等等,这些游戏或许内容不同,但核心都是放置为主,赶快来大全中找到你想玩的游戏吧。
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