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漫威终极逆转图标

漫威终极逆转

  • 类型:卡牌对战
  • 语言:简中
  • 版本:v102.3.0
  • 大小:1020.53MB
  • 更新时间:2024-10-14 17:15
  • 安装包名:漫威终极逆转
标签: 卡牌策略 PVP 卡牌对战
安卓版下载
游戏介绍

漫威终极逆转是一款主打PVP对战玩法的卡牌策略类手机游戏,游戏中每张卡牌都经过了官方精心的设计,立绘和配音都很亮点,每张卡牌都有自己的技能,玩家需要利用策略将卡牌进行组合,只要是能打赢对手,怎么组合都可以,回合制的战斗方式,让你感受史诗级的战斗场面。

漫威终极逆转上分推荐

玩了很多套,发现至高是最稳定,也是最容易上分的了。而且还有个好处,就是遇到人机也是稳定吃8分的(因为比较容易在5.6回合空过,导致场面没对面高,这个时候对面人机就会超级加倍)

套牌方面我比较极端,把本来留给次元行者和一个反制牌的位置(尚气,小淘气,女巫师,影王)拿给了震手和灵蝶[表情_看我的],因为次元行者我基本打不出来,最后都是打的两性浩克,另外已经带了狗和凯了,带太多反制卡有点本末倒置了,还卡自己的节奏,所以索性把能量控到极致。

然后是打法思路

第一回合一费牌有什么打什么,星云优先

第二回合,打降费牌,比如左手第一张是雷光眼,就打震手灵蝶(比较确定第一张牌有用的情况下,震手优先度高)。或者打其他一费牌或者凯。

第三回合由于降费牌的影响,打出雷光眼就可以直接启动减攻了。没有降费的情况下先打魔剑客。观望一回合,等下回合往对面人多的地方下雷光眼。

第四回合打雷光眼,或者灵蝶(这样第五回合空过,第六回合照样可以打女浩克+浩克),都没有就狗打在地狱边境的场地防止偷家(没有七回合场地就不下狗,防5回合弃牌默多克,6回合揭示,王就不用说了直接摁住)

第五回合,除了狗和女浩克,有什么打什么。没有七回合就空过

第六回合,空过。没有七回合就打浩克了,如果浩克或者女浩克被减费了(还有一种情况就是四回合打了灵蝶),且五回合空过第六回合就可以浩克+女浩克。

第七回合,浩克+女浩克

其他:小配合,灵蝶或者震手(减费到雷光眼)+雷光眼可以多打一回合输出。

灵蝶四回合打出,5回合空过,6回合女浩克就变0费了。

一般星云打一路吸引战力,对面大部分都会跟着下,然后雷光眼接在星云这路基本上就能稳吃一路。其他牌就可以打其他路了。如果对面不跟,而且打在别的路,你就要考虑别人手里捏着一张齐尔蒙格了。(准备用凯和狗反制)。

然后就是魔剑客+狗防止对面偷家了。如果遇上同行可以考虑不打魔剑客,用灵蝶和减费打就六回合女浩克和浩克,如果对面用了魔剑客我们就刚好直接蹭了嘻嘻,狗这一把都不用下了浪费能量和格子。

差不多能想到的就是这些了。而且我不知道你们段位,但是我这赛季一开始就是70+,70+基本5把就能碰到一个人机,至高可以稳吃这8分。遇到真人,如果预测能赢最好前5回合就加倍劝退对面了。最后一回合就别加倍了,别人不跑肯定是有什么反制手段,别人都知道你最后是打浩克和女浩克了哈哈哈。

漫威终极逆转卡组推荐

1、动物园

中文卡表:蚁人、太阳黑子、13号特工、铁拳、夜行者、安吉拉、凯、哨兵、毕肖普、美国队长、卡扎尔、阿美莉卡

动物园真的是相当热门的一套卡组,从1池-3池都能玩的万金油卡组。思路就是大量低费卡相互间效果配合、拼凑成的低费快攻打法。而且通过效果配合和大量低费生物,往往可以把安吉拉或主教养得肥肥胖胖的。

2、弃牌流

中文卡表:蚁人、夜行者、刀锋战士、莫比亚斯、安吉拉、蜂群、金刚狼、毕肖普、西芙女士、剑仙、天启、阿美莉卡

弃牌流的打法是通过弃牌**触发弃牌收益卡的收益效果,获得超出卡片本身费用模型的收益。但是由于弃牌是随机效果,所以相对看脸。

3、位移流

中文卡表:铁拳、夜行者、锻造者、克莱文、钢力士、复制人、斗篷、奇异博士、秃鹫、恶鬼、海姆达尔

位移流是通过位移触发位移收益卡的收益效果,获得超出卡片本身费用模型的收益。但是位移卡组相当吃配合,尤其是key卡不足的前期,对于牌序和场地的要求相应的也是很高。

4、手牌流

中文卡表: 13号特工、曼蒂斯、收藏家、电索、凯、哨兵、神奇先生、美国队长、月亮女孩、白皇后、恶魔恐龙、狂攻

不断积攒手牌,通过月亮女孩和恶魔恐龙做出高战力的场面。不过如果没有上手恐龙的话,那整个卡组的强度就会降低一个档次。而且不少卡的添加额外手牌的效果都是随机的,能不能随机到刚好有用的卡就得看脸了。

游戏介绍

【全球获奖 载誉而来】

该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计”等多个大奖。游戏在海外上线后不久就便冲上50+国家地区的App Store免费榜Top10,在全球范围内拥有数千万玩家。

【漫威英雄 正版授权】

作为漫威IP的官方正版授权游戏,在卡牌技能设计和音乐特效上塑造出恢弘的史诗感,卡组英雄间的组合作战,更是沉浸式还原了漫威宇宙中那些令人心潮澎湃的战斗场面。

【策略对战 乐趣升级】

玩法上,有别于传统CCG游戏,特色在于创新的战斗规则和随机多变的地形区域,而游戏独特的“共用回合制”和充满策略性的卡组构筑博弈,也将为玩家带来脑力与运气碰撞的非凡体验。

【三分钟一局 快节奏对战】

在保留了策略深度的同时,游戏极大的简化了操作难度和单局时长。每局对战仅需3分钟,玩家携带12张卡牌,进行6个回合的操作,并最终通过比较三个区域的战力总和决出胜负。当然,可别小瞧这短短的6个回合,每个回合都是双方互相试探,斗智斗勇的过程,而最终回合的开牌,更将成为全场最高光的“逆转时刻”!

游戏特色

快速匹配,短时高效对战,策略比拼,每秒皆精彩。

利用英雄技能,把握时机发动特殊效果,扭转战局。

新卡牌、新挑战,赛季更迭,保持游戏新鲜感十足。

精选12张英雄卡牌,策略搭配,打造你的超级阵容。

更新日志

Version 102.3.0 (103) 2024/09/23

1.【时空之礼】活动上线,探员可以在宇宙中,探索海量“微型时空宝箱”,从中获取绝版变体、卡背、头像、称号等奖励。另外,还可以通过积攒“时间宝石碎片”提升探索等级,最终获得自选奖励的能力!

2. 【终极联赛】即将到来,9月19日报名开启,正式比赛将于9月23日正式开启,为期7天。探员报名成功后即可在联赛中通过【开战】累积联赛积分。在联赛的7天周期内,探员们需要不断晋级,赢取丰厚奖励。

玩家评价

先说优点:

1、轻量: 轻快体量小,一局最多几分钟,拿的起放得下,很适合时间不多的社畜或者想找副游的玩家。对于传统卡牌游戏可以说是降维打击了,现在让我打一局半小时的炉石我真的没耐心

2、不逼氪: 良心游戏,不氪微氪都能玩得很开心,每日任务也不重,平均每天上线半小时清任务就能吃够资源,卡牌攒一攒都会有的

3、易上手高可玩性: 麻雀虽小五脏俱全,机制简单可玩性强。核心就是比大小加田忌赛马的博弈,很简单却也有相当的研究性,可玩性不输传统卡牌游戏

最后说缺点

1、新玩家坐牢: 新手渡过前期全是电脑乃至轻而易举上无限的保护期后,会迎来一段坐牢期。受限于游戏没有抽卡机制,想要卡牌只能靠刷的机制,萌新在很长一段时间只能眼巴巴看着老鸟用各种花式卡组,自己只能默默攒卡。这个时机有多长也看脸,运气好早早刷到核心卡就皆大欢喜,运气不好就慢慢等吧。

所以卡牌规划很重要,你想要什么卡组,核心卡是什么,怎么获得建议早做准备。

2、玩法较少,不耐玩: 就字面意思,一直以来只有天梯征服,最近才偶尔出一些例如死侍餐厅的新模式,但其实换汤不换药,容易腻

3、削卡没有补偿,新卡强不削新,反而削老卡: 这个体验真的很差,会出现攒了很久终于入手心心念念的卡后sd大刀一挥砍废,然后没有任何补偿,体验极差

游戏截图
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