飞艇英雄官网版是一款竖屏界面的放置类策略手机游戏,玩家可以成为非常厉害的船长,在游戏中你能够驾驶飞艇,在广阔的地图中自由冒险战斗,你会遇到很多的怪物,部署你的队伍与怪物进行激战,游戏还有很多的玩法系统可以体验,比如升级系统,装备系统,为你的角色进行深度的培养。
抽卡篇:前期普池不建议抽取,开局直接抽火队,不建议用钻石抽取太多,因为钻石后面还有很多用处,火队的核心有战近露露;远程萨曼达、比比;辅助格罗丽亚、樱花,不考虑竞技场,这几位在火队中都是推图打本的核心角色,火队主要c位是比比,输出上限高,萨曼达稳定灼烧debuff驻场;格罗丽亚更是万金油辅助,所有队伍都可搭配,5星就毕业不吃资源;樱花火队专属拐,提供高额攻击和暴伤,火队必备挂件,每次抽卡尽量10连,因为会多给一次,100次可自选一个角色,只有限定池子会有,常驻池子则是随机,火队自选尽量选择比比、格罗丽亚、樱花,三位都是火队常驻核心角色
交易所:钻石商店只换每周一个的觉醒石,剩下材料都不需要换;友情商店召集券和钻石必换,其次觉醒石,后期角色需要;公会商店必换觉醒石和镐子,限量的角色抽取不到,只能换,升星也只能靠灵魂转换,根据主玩队伍进行优先级换取,前期开荒打伤害优先比比;竞技场商店根据自己主玩的队伍换取对应的主角属性武器,每周装备箱子必换,有溢出的货币根据情况换取装备
小游戏活动&零件升级优先选择:小游戏活动前期开荒一定不要选错,一定要选择带有8w核心的那条线,不然前期很容易卡关,选完8w核心后,前期升满20级穿透和攻击,后期升级最后三个暴伤、暴击率、技能发动概率。
氪金礼包篇:这里给出长期游玩的氪金规划建议,永久免广告礼包必买,节省时间,毕竟时间就是金钱;小月卡有15000钻石,足足有50抽,也是高性价比;战令主要是能获取觉醒石,对后期角色提升非常大。如果是短期想体验游戏内容的话,那么建议首充可以有一个不错的体验
首先给大家提供几个兑换码:
露露的礼物
ft8888888
感谢支持与理解
天空征程
攻略内容:
开局把四个兑换码换了,还有饼干建筑大赛活动里面先把免费的1000钻和10个木头拿了,商城里面的免费钻石拿一下,40级任务做完林散能凑个1.5w钻出来+131抽.
第一次任务普通池子里十连必给一个三星,然后你剩121抽+1.5w钻,170抽下去阵容雏形就定好了,第一天就算玩一整天最多400抽,170抽直接就是半壁江山,抽的好就玩,不满意直接重开,实测大概7-10分钟过任务就能刷一个开局号去抽奖.
什么才是抽的好呢,有三种玩法
策略放置像素养成手游。游戏采用像素画风,Q萌可爱人物形象,精彩剧情走向,打造了一个蒸汽朋克的奇幻世界。
玩家进入世界后将扮演船长,驾驶方舟穿越天空,在朋克世界与各种怪物作战,不断成长升级,击败最终BOSS,完成这段无尽的旅程。
每位骑士都有着不同的属性和职位,玩家可以根据骑士特性搭配出多样阵容,组建出各种强力队伍。
独特的像素风格:游戏采用了独特的像素风格,为玩家带来了复古与现代的完美结合。
丰富的策略元素:游戏中融入了丰富的策略元素,玩家需要运用策略来培养英雄和布置战斗。
多样的英雄角色:游戏提供了多种英雄角色,每个角色都有独特的技能和属性。
生动的音效与视觉效果:游戏的音效和视觉效果都非常生动,为玩家营造了一个沉浸式的游戏体验。
角色人设:
有比较完整的世界观设计,主角人设有一定魅力,在国王各种算计之下既需要保证生还,还需要找到心中的目标,有些伟大。配角的性格特征塑造也很好,不光主角有血有肉,配角的演绎也不差,同样具有一定人格魅力。
叙事:
主线剧情进行中包含各种动画效果,以此来表现剧情。角色们的表情非常丰富,剧情也有一定看点,有幽默风趣,也有浓重的使命感。部分镜头特写表现力很不错,既突出了角色特点,也让剧情有夸张成分,笑点还是蛮多的。
可玩性:
核心内容算是放置类游戏,战斗是纯数值向的卡牌对战,在BOSS战斗中可以体现出来。常规放置战斗直接实现关卡推图,不用手动一关一关点,易用性方面很不错。
成长体验:
养成内容很丰富,包括常规放置属性强化、引擎升级、骑士团成员养成、飞艇舱室升级几个方面。
放置属性强化有四项,是比较常规的放置类游戏养成内容,可以为英雄职业提供属性增益。数值被放大过,对资源需求量很大。按住可以一直提升,操作很便捷,升级爽感很好。
英雄总计53名,单个英雄有升级、装备、晋升、觉醒四条养成线,最大上阵六名英雄,外加一名船长和一个机械精灵。船长可以更换服饰,不同服饰会提供一些属性加成。上阵英雄位置需要冒险等级解锁,有整体战力值作为参考。
飞艇有四种,需要冒险等级解锁,船舱容量会逐渐增大。最初的飞艇有八个舱室,消耗红钻资源可以对其升级,每个舱室可以派遣两名英雄进驻,以此来扩大收益。
画面音乐:
画面是经典2D像素风,角色头像是二次元立绘,与二头身的Q版像素形象比较接近,表情很丰富,可以当做表情包。界面结构布局合理,UI比较紧凑,功能多要展示的项目也很多。
战斗表现力还可以,虽然次数不多,但中规中矩。放置战斗也有一定观赏性,各种BOSS轮流爆资源,视觉效果不错。
运营服务:
商业化是主流的混合变现,以英雄抽卡为主,卡池有两个,一个专属系别英雄池子,一个常规召唤池。没有保底设定,但有类似幸运值一样的东西。其他付费内容如赛季、礼包、月卡等,都比较常见,角色皮肤也有售卖。前期抽卡券给得挺多,一整队三星不成问题。
广告点比较多,常见的转轮、抽卡等都有,也可以获得部分资源,算是增加收益的一种方式。
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