战双帕弥什官服是由物理引擎打造的动作冒险游戏,玩家们可以来作为一名指挥官在战斗中进行指挥,你需要在废土中建立一个新的世界,里面有很多机甲可以选择使用,每一个机甲的属性也是需要玩家们熟练掌握的,这样才能在游戏中获得更多胜利,各种武器都可以进行搭配哦,快来进入游戏与敌人对决吧。
1、游戏玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能
2、内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗
3、二次元动作rpg游戏,画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的
4、剧情优秀,不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手这款游戏
一、【苦刑之女】
1、难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。
2、BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。
3、这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可
二、【管家】
1、难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。
2、P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。
3、最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。
4、BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可
三、【卡穆】
1、重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!
2、最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。
3、BOSS机制
①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。
②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)
4、进暴走状态前有两个主意点:
①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。
②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害
四、【武藏】
1、BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。
2、BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。
3、如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的
五、【罗兰】
1、罗兰目前有BUG,释放百裂脚的时候踢到QTE人物登场角色一样会受到伤害,这时候尽量背后放QTE。
2、这BOSS用远程角色要好打很多,近战特别容易被BOSS挂到。
3、二十四血会释放荡秋千和炸药桶,需要小心
六、【构造体】
基本靠反应的BOSS,重装最好带重能,重能可以击晕没有黄条的BOSS,防止爆发的时候BOSS闪现走
七、【画家】
憨憨,画家喷的染料虽然没伤害但是也能蹭闪避进超算。
八、【沙虫】
也比较憨憨,开场多打掉BOSS血会释放四连拍地板,而不是直接下地
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美
2、高自由庋的玩法,华丽技能全屏特效炫酷
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界
4、爽快的格斗技巧,指尖彻操华丽走位秀翻全场
基本上每位玩家都拥有4到5个结构体,但是战斗之前只能编入三个结构体作战,所以阵容搭配就很重要了,下面就由小编为大家带来战双帕弥什阵容搭配推荐。
【组成】
卡列尼娜·爆裂+露西亚·红莲+丽芙·蚀暗
非常亲民的1A2B队伍,不少已经体验过物理流的玩家会觉得物理混不下去,没有元素有出路,但是这套体系,并不是纯粹的物理流,它的两个发力点都有不菲的元素伤害
这套阵容的上限应该是中等偏高(认真),我并没有忽悠的意思,如果各位看官不信的话,看一下下面的图,是我自己的号,只毕业了全是1.3个角色,甚至丽芙技能都没怎么点(工具人)打出来的成绩
囚笼选择的是卡穆 战区这次有物理加成关所以可能偏高,不过暗属性加成关的难度我个人觉得比雷火高,红莲和爆裂也拥有火属性伤害,所以我个人认为这个分数可以体现出我这一阶段,这个阵容的输出和强度水平
【阵容思路】
利用爆裂&红莲两个人的被动爆发 配上蚀暗不时的qte出场控住血线&给予buff甚至在切人真空期补上一点输出,来完成全程的高额度爆发
蚀暗其实并不是必需品,视情况而定甚至可以带三输出或者别的奶妈,因为两个近战太容易掉血,对最后结算分数有较大影响
【操作技巧】
战双有一个设定,角色的出场技=3消
因此,爆裂可以依靠出场→极限闪避→超算空间3消→触发爱芙&贝奇再次进入超算空间3消,一套打出被动,红莲也可以出场接红直接开双刀。
红莲作为队长入场,看球有没有红可以选择突不突怪一刀,随后切出蚀暗出场聚怪&攒球,然后秒切爆裂按照2.1的流程打出被动,期间可以穿插普攻增加伤害
需要注意的是,爆裂被动的最后一次三消充能的最佳颜色球,视情况而定。
怪多而散时,由蓝色完成,聚怪轰炸。攻坚时,由黄色完成,上爆炸debuff。后续的被动能打出高额的附带火伤,关卡快结束,急于补伤害提高分数(如战区最后几秒),由红色完成,贴脸红3,爽的一批
角色作用:
红莲:弥补爆裂真空期(3次3消打完被动)时的弟弟输出,在爆裂一套伤害打完之后进场红刀开始持续爆法,期间注意凑蚀暗位置颜色的3消,给蚀暗qte出场的机会奶血续航,极限闪避的3消优先给蚀暗的小队颜色,所以建议蚀暗放在蓝色位,因为红莲的蓝3+红,是最大化输出的消除方法
爆裂:队伍大哥大,尽量最大化输出就完事了
蚀暗:工具人,qte出场抬血线,切人出场聚怪顺便来一发红球被动激光,功能型位置"
1、经典的未世废土风格题材,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了。
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好。
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击。
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
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