我的大学游戏采用了模拟经营的玩法,玩家在这款游戏当中,不仅需要负责学校的建设,而且大家还要根据学生们的需求来建造出各种设施出来。而且大家还可以开展各种社团和赛事,鼓励学生们前去参加,另外,大家还需尽可能完成各种任务和挑战。这样才可以帮助自己更好的壮大学校规模。
提升教师能力:教师的水平对毕业率有显著影响。博士学历的教师能力最高,可以达到195,加上职称加成,平均能力能达到199。因此,优先招聘博士学历的教师是提升毕业率的有效途径。
设置合理的奖学金:奖学金制度对学生的学习积极性有重要影响。设置合理的奖学金配比可以平衡学习压力和社团活动参与度,避免学生因奖学金过多而摆烂,或者因奖学金过少而缺乏学习动力。
调整学生录取分数线:提高录取分数线可以有效筛选出学习能力较强的学生,从而提高毕业率。虽然这可能会导致一些能力较低的学生被录取,但整体上有助于提升毕业率。
控制学费:降低学费可以吸引更多学生报考,同时保证社团的参与度,从而间接提升毕业率。
调整学习压力:学习压力过低会导致毕业率下降,而压力过高则会降低社团活动参与率,影响学校的整体运营。因此,合理设置学习压力是关键。
增加教师数量:教师数量不足会导致每位教师的繁忙度过高,从而降低毕业率。确保有足够的教师资源是提升毕业率的基础。
打开游戏,进入餐厅界面:首先,启动游戏并进入餐厅窗口。
点击研发按钮:在餐厅页面中,找到并点击“研发”按钮,进入菜品研发室窗口。
选择研发菜品:在菜品研发室窗口中,点击“开始研发”按钮即可安排厨师进行菜品研发。如果想要研发二星菜品,可以选择适合的厨师和炉灶进行研发。
提升菜品星级的方法:
升级研发室:虽然不需要将所有研发室都升级到满级,但升级一个研发室到满级通常就足够了。这样可以确保有足够的秘方值来研发新的菜品,并且减少维护费用。
选择合适的厨师和炉灶:在研发时,选择天赋较高的厨师和高等级的炉灶可以提高研发成功率,从而更容易获得高星级的菜品。
广告收入:
前期主要依靠广告收入,直到餐厅投入使用。
公共设施前期赚不到钱,建议将有限的资金用于关键设施的建设,避免贷款,因为贷款需要看广告还利息。
餐厅经营:
饭堂升星需要满足两个条件:7个比当前等级高一级的厨子和同条件的菜品。前者需要39个厨子工作升级,后者需要1个厨子研发升级。
餐厅的收入是中期的主要经济来源。
学费收入:
学费是中期的主要收入来源之一,平均每学期收入1亿。
其他收入来源:
通过做家教、打零工、参与校园活动等方式赚取收入。
创业,如开办小店或设计独特商品,可以带来额外的经济收益和创新思维。
参加商业竞赛、投资股票、做高级家教等高级任务,虽然难度较大,但回报丰厚。
极度的清晰的画面感十分的清爽,让你的内心觉察到诸多的乐趣。
用自己的方式去充实的度过大学生活,对于现实世界的最真切的模拟;
多重的美好的触感在心中不断的升起,十分的写意无双,充满雅致。
Version 0.0.1.008(103)2024/07/14
优化包体大小,减少无用资源
Version 0.0.1.005(102)2024/07/13
修复低概率存档上传后损坏