土豆兄弟手机版是一款超多玩家爱玩的射击闯关手机游戏,游戏中玩家的角色是土豆人,你可以选择不同的职业,每个职业都有厉害的一面,玩家在加入关卡后与敌人持续进行战斗,通过升级等级、升级武器、升级道具等来提升战斗力,游戏中你可以研究各种战斗流派,如果失败了就要重新开始哦。
1、法师燃烧流
接下里要介绍的是被誉为版本答案的——法师燃烧流!这个流派可谓是没有明显的短板,因为法师职业带来的33%的元素属性伤害就是我们的流派的唯一核心属性,这使得我们在前期无需花费很多的钱去刷新属性库来到我们的必须属性,可以将这些钱省下来去购买喷火器。
而在这么多钱的加持下,小伙伴们只要不是脸太“黑”的话,相信很快就可以得到哦!之后一直加属性伤害即可。当我们拿到喷火器的那一刹那,这个游戏就宣告结束了,火焰喷射器的高持续伤害,高附着伤害,高aoe,可以让土豆兄弟从一个益智类游戏变成一款无双割草类游戏,看着怪物们在火焰中一个个倒下,那感觉简直不要太爽!
2、工程师炮台流
工程师炮台流则是一个以中期见长的流派,因为工程师这个职业对炮台拥有巨量的加成,同时因为工程师的被动可以让炮台的位置不再随机,故而这个流派也只可以用工程师师这个职业进行游玩,武器我们第一手选择当然是扳手了,这个武器虽然是近战武器,但是如果选择的话,可以在地图上为我们随机生成一个炮台哦!
这个流派也是一个很看脸的流派,前期如果运气不好,武器刷不出来很多的扳手的话,可就会陷入一个很尴尬的境界了。但是一旦我们的炮塔成型,那我们就可以享受“挂机”游戏啦!看着敌人不断地倒在我们的炮台之下,而我们什么都不用做,想想就让人觉得很“休闲”呢!
3.斗士狂吸流
武器作为土豆兄弟世界中小土豆在怪物们的围攻下赖以生存的道具,自然是占着最重要的地位,斗士狂吸流是一种比较适合老手们进行游玩的流派,因为斗士狂吸流这个流派是舍弃了远程枪械的辅助,将天赋属性全部加成在近战武器上的战斗方式。
如果玩家们选择斗士狂吸流的话,初始职业建议选择斗士以及角斗士,武器则选择“拳,烈焰黄铜指虎”,最重要的一点则是小伙伴们在前期的战斗中如过爆出了优秀的远程武器,也要克制住使用的欲望,将他们含泪出售哦!
加点则选择闪避优先,因为是近战攻击嘛,闪避对我们地收益可是比护甲还要高的,护甲在10点以后会因为边际递减效应而导致加成逐渐减少哦,之后就是这个流派最重要的属性——生命窃取了,因为近战武器的生命窃取是有加成的,所以在后期两两配合之下,玩家们将体验在怪物群中开无双的快感!
1.全能者
这个人物玩法很多样,怎么玩都行除了工程学,这里还是推荐最简单的喷冲,什么叫喷冲,指到就是喷子和冲锋枪,以前的话还可以纯喷子,现在的话喷子没有以前强,前期的话对于新手来说还是有点难度的,所以冲锋枪起手,用来过度,然后中间找找喷子,喷子和冲锋枪结合玩,后面如果有条件的话可以直接换全喷子,喷子贴脸伤害很高,没自信的话也可以拉远一点打,喷子还自带击退,还有多发子弹,不愁清怪,和冲锋枪结合玩前期也不愁伤害,算是最简单的了,这个角色可以拿来熟悉熟悉游戏流程,属性的话新手还是建议点点回复少点护甲,至于少是多少,我的上个帖子有对属性的详细的介绍,点多少得看你自己的玩法,我的建议是不需要硬求临界值,护甲几点就够了,闪避不去特地去点,看到了白给的可以拿,生命再生点10点够了,至于回复点什么,这里建议的是生命再生不点生命窃取,生命窃取需要攻速。然后先找固定伤害,到阈值改点全局伤害,前期有的话可以收获或幸运开局,没有就算了,中期再去找找最大生命值,前几波先把武器找满,再去买道具,哪怕那个道具很吸引你也别买,先锁上,武器满了再买,另外,这里说一下,大多武器来说,两把蓝的伤害,一定比一把紫的高的,所有,合成武器的时候,优先考虑的,是品质平衡,比如说,你现在身上有5把白的一把蓝的,这个时候来了一把蓝的,你现在是要直接拿吗?不,这样的话你身上就是一把紫的五把蓝的了,正确做法应该是先和一把蓝的,再拿,这样你身上就会有三把蓝的,这样伤害一定是比一把紫的高的(这里提个醒,这里说的,是基础性的东西,后面一般不再重复除非有不一样的)这个人物几乎是白板人物了,没什么太多的注意事项,真想好好玩这个游戏的话,我的建议还是先把这个人物玩明白了再说
2.斗士
首先分析一下面板,徒手武器加攻速,这里就决定了这个人物要玩徒手,减了50远程就消灭了这个人物想玩远程玩蛇的念头,加的闪避直接忽略,锦上添花而已,重要的一点来了,他减了范围,看过我上一篇文章的就知道,近战武器的攻速是会受到范围影响的,这里就说明了这个人物攻速会很快,对新手来说,适当点点吸血可以提高生存能力,老手也不会来看我的攻略吧,以前版本玩斗士,是拳起手的,后面找强拳的,但是现在有利爪,这把武器十分强势,首先他的词条有一会精准能增加暴击,同时他的伤害吃攻速,也是徒手武器,完美的吃到了斗士到buff,属性的话没自信可以点点生命窃取或者生命再生,这里推荐生命再生,因为近战武器点生命窃取风险太高,不推荐,点点近战伤害后转全局伤害,其他都一样,没什么好说的
上面说了利爪起手的玩法,这里说一下拳起手的玩法,首先开局之后找武器老样子,属性也是老样子,加加攻速,有条件可以补正范围,不要刻意去追,后面一点点的时候开始找强拳,强拳对于拳起手的斗士很重要,有强拳以后斗士就不会愁清怪的问题了,只是强拳需要斗士通关以后解锁,所以这里先拿他零难度过一遍再玩5难度。
3.狂人
老样子,先分析属性,精准武器加了范围,这里就说明了这个人物最好玩精准武器,加了攻速,这个加在这里就不会让武器因为加范围而减攻速了,初始给了小刀,过度很顺滑一些,这里的话推荐狂人玩的武器有小刀,盗贼匕首新手不推荐,会把自己给贪死,利爪,手里剑,手里剑其实挺舒服的,别看他伤害低,但是他能弹,同时也是远程,挺舒服的,这些武器,玩法都一样,这里就不区分了出了,减了闪避,就决定这个人物势必很脆(如果拿利爪,看似费了一个一个词条,但是利爪猛的地方并不在于他的那个徒手词条,虽然不如斗士猛,但是狂人有加攻速,这把武器给他用就不会弱),属性方面老样子,这里不再重复了
4.游侠
先分析属性,加了范围,锦上添花,初始有远程,远程修改加50,无法装备近战,好,那就是要你玩远程了,而且还加了远程伤害加成,不用说了,喷冲走起,和全能者一样,这个角色伤害一点会很高,因为初始武器不能选喷子,所以这里冲起手,第一波卖了找喷也可以,冲喷也可以,你甚至可以随便拿枪械武器,但是这里不推荐新手这么玩,重点来了,他减了25的最大生命修改,这里的话就需要我们去注意一下我们的生存问题了,说白了,就是要你练走位,点那些护甲闪避没用的,生命值低还是容易暴毙,武器方面上面已经说了,不再重复了,属性方面,因为这个人物不会缺伤害,所以点属性的话,可以稍微的找找生命值,毕竟生命值是硬伤,等熟练了就没必要刻意找了,其他的属性都一样,不再重复了。
新玩的多面手100波数值
讲讲怎么玩好无尽模式
首先需要随意几张收获卡,最开始在保证能杀怪的基础上点一切能点的关于收获的,到你能点的收获对收获总量改变不大的情况下全点幸运,清怪从来不是问题,有钱了那些普通的加些基础数值的全不要,确定是全都不要,一直刷新多拿那些能堆叠的(树叶,血手,戒指,铁砧,护垫,狩猎)和加经验的,其他比较好的也能拿,注意发电机不能买,买了减伤害
20波过后收获开始减少,注意观察收获变化,差不多30波之前,买东西随意点
30波之后只买能堆叠的(树叶,血手,戒指,铁砧,护垫,狩猎),其他都不要包括土豆之类的那些红件
中后期差不多四五十波,看收获情况,少于5w左右,就开始完全不买东西,把商店全锁武器就行,升级从来都是以幸运为主。只要基础伤害(远程)和幸运,有硬币等于只买远程、幸运和暴击
后期就是商店不能买,升级不能刷新,全靠箱子养活。记住,能堆叠的就是好的,有钱开始幸运就是一切。后期所有加成全靠箱子,这游戏最重要的东西就是幸运。
武器方面,最强的就是土豆发射器和砍刀,其他全算垃圾,最强的还有个眼球,眼球有效防止后期远程怪的小红点数量过多
1、帮助角色
适当的回避可以帮助角色,同时不使用太多的能量。
2、发生变化
模式中的几个属性会发生变化。越是顺利,越是强大。
3、布局美观
应珍惜特殊机会。它的布局美观,色彩鲜艳,吸引人的注意力。
1、有多种游戏职业可以选择,还有海量的道具可以使用,玩家将自由搭配你的技能招数。
2、玩家可以迅速收集材料,快速获得战斗经验,猛烈升级,在空闲时间去商店购物买道具补充自己。
3、每一波敌人袭击持续20-90秒,坚持下来直到得到救援,玩家也可以选择手动瞄准来激发自己的潜力。
这玩意是真上头,探索build的过程很有趣,尤其是像受虐,士兵之类的流派,在保证清怪效率的前提下,获取关键道具把闪避减伤回血之类拉满,就可以直接站撸了,无敌从未如此寂寞。唯独一点就是死在怪堆里有可能复活失败,遇到一些中后期比较胡的局,搞得半途而废挫败感很强,这个对体验很致命。
只能说四个字:极其优秀。新手我建议玩游侠,游侠用的是远程武器,并且移动速度非常快。既容易上手又容易升级,只要愿意看广告,高级刷新领取高级物品,在第20关以后就基本无敌了,有时候甚至不用动,都不会受伤害。但道具要多领含有闪避、生命再生与生命窃取的。