阿瑞斯病毒2是一款末日世界中生存冒险的手机游戏,这是第二部续作,前作非常的火爆,所以新出的2肯定也有很多玩家追捧,游戏背景设立在5年后,玩家需要继续对付病毒,需要去营救家人,重新再次建造生命的家园,本次加入了超大的地图,让玩家们能够探索的更加过瘾,还有各种随机事件可以解锁。

开局在凑100支箭时先不要着急,第一天要做以下几件事
①杀猪,利用开局的战士随从把森林的猪全杀了,肉是启动资金,骨头是启动材料。(注:免子第一天抓不到,不要浪费时间,杀鸡用来维持饱食度和造箭)
②采矿,第一天进森林后看地图,进矿洞后建议把几个小的铁矿全挖了,之后采些木头,石头。
③第一天回家,把铁矿放炉子烧(最后总生铁量要超过115个),在篝火造3个骨胶,之后睡觉。
第二天:
Ⅰ:起来把加工的材料收好,造箭(老大爷后面有箱子,有70支的材料),交任务,挨打。
Ⅱ:起来把家先拆一遍,材料不要修家,不要修家。(指地板)
Ⅲ:去小镇,把肉卖了,买刀图纸,烧烤架,把图绕一遍,垃圾袋全开,有瓶找“西瓜大王”卖了,回家。
Ⅳ:造工作台,造刀(布料分解旧衣服)造“火堆”,去森林开杀,打不过?小镇摇人,继续杀!至此你已经有了一个好的开局。
以下有几个避雷:
1,弹弓没用,前中后都没用
2,捕猪陷阱没用
3,穿上铁套以后,带上改造刀,可以砍过,鸡,小猪,大猪,羊,鬣狗,独角马,除了带火铳的小兵。以上指1V1

日常流程
一些人提问怎么攒钱,前期的玩家确实会陷入一种死循环:没钱雇工人→材料攒不起来→没办法赚钱。(然而随着版本变动前期陷入经济危机的情况少了很多,更多时候是中期没钱买东西)
首先是房租。一天的收入绝大部分来自于房租。关押点后的房租最大可以达到69(全部家具+2蝗虫社区的盆栽)解锁中心城后可以达到98(水墨画10+花瓶20-盆栽1)
其次是售卖。想要支持222甚至是422的后勤需求,卖东西是必不可少的。主要售卖烤兔肉和烤羊肉。因为盐相对来说好获取(迷雾森林五只鹿,正好五个烤兔肉)而蜜汁烧肉和土豆红烧肉需要在田里种当归和土豆,不说治疗喷雾的稀缺性,哪怕是全种玉米的经济价值也比种土豆高。因此在卖兔肉和羊肉的基础上,还可以再卖一些多余的玉米。(甚至是多余的蜂蜜和猪肉)
最后则是钓鱼。二代可获取的奢侈品有上限,所以可以通过钓鱼钓金银斧头(后期可以直接丢给银狐卖,前期可以考虑煅烧)另外,每天坚持打拳也有20银币收入
拳王头带
这也是一个提问率非常高的问题,想要拿到拳王头巾需要进行四场拳赛,第一次为击败铁锤,解锁铁锤雇佣。在之后再进行三次拳赛即可。但需要主动和主办方对话才能拿到(即交互点出现在主办方人贴图上,并非他前面那个盒子,那是开始拳赛的交互点)顺带一提拳赛是无限进行的,在此之后就只有每天20银币的奖励了。
冤种套餐
二代有一些一次性或不可逆的游戏流程,里面往往还有一些重要的物品道具,数不清的玩家在这些事情上吃了亏,故罗列出来:
水墨画 在和第一个摊贩(八爷)对话时,出现300银币和50银币的选项,选择300会让你再次在300和150间选择,但两个都十分亏。选择50后会让你在50和150间选择,选择50会得到50+水墨画(增加10银币/天的房租,这个家具获取的途径只有这一种,且不可逆,一但错过只能重开),其他两个最终都会得到银币。(所以150才是真正的大冤种)
老吴家 这个没什么说的,建两间就完事了,不亏
工人帽 和第二个摊贩对话时,会让你在150银币和50银币之间选择,选择150会让你在150与100之间选择,再次选择150会得到银币,选择100会得到100+工人帽。选择50会让你在50与150之间选择,再次选择50会得到50+安全帽(注意是安全帽!工人帽的效果为增加工人100%的效率,且全游戏目前只有一顶。安全帽的效果为+80血量上限,且在锅炉房和老六那里可以获取两顶)选择150会跳到第一次选择150后的选择(所以两种方式最终都有机会得到工人帽)
满移速 你可能会注意到自己的移速加成凑不满10%,那你就要注意一下深渊欲望层(第二层)的选项了,在更强 更快 又快又强中,选择更快或又快又强都会凑齐你的移速药剂。(因为整个游戏的夜行者一共才11只)
摩托车 深渊傲慢层(第五层)在1只和100只中选择,选择100只才会得到摩托车蓝图。
4.祭天位置
作为二代的一个小彩蛋,祭天特地给自己填了万年龟的血量等待你的挑战。我们在天黑前进入博登家(天黑后门是锁的,进不去),然后等待到天黑,这时走到博登家最左下角的屋子(一代这里有10根羽毛箭),有一个箱子可以交互,交互后便可挑战祭天。

各位新老朋友你们好~我是策划祭天。时别六年,很高兴再次和大家见面!
虽然本人已多次祭天,但无奈仍然存活~毕竟我是不可战胜的~(战术叉腰)
临近上线,整理了一下大家关注比较多的问题,在这里做个统一答复!(这次说的话保真)
Q:二代和一代在肝度上有什么区别?
祭天:一代作品上线后,我们收到许多大家关于肝度的反馈。所以二代就肝度层面,我们重点做了许多改变,比如背包无限大小、装备无限耐久、脱战自动回满血等,还可以雇佣工人砍树挖矿,雇佣战士帮忙打怪,在营地也可以建造农田、养殖场来挂机产出。
Q:二代和一代的游戏内容哪个多?
祭天:二代整体内容体量会比一代只多不少,主线通关之后,后续还有很多DLC。反正,二代我们是打算一直更新内容,然后会填很多一代的坑,会补充很多人物的剧情故事。偷偷透露一下,未来可能还有联网的“线上模式”,玩家可以一起联机建设营地、生存、竞争。
Q:尼克为什么那么“虚”?远不如一代的主角尼奥!
祭天:二代主角尼克是被尼奥救下的村民,本身是个普通人,不可能具备特种兵尼奥一样的身体素质。但在后续的DLC里,尼克会在生物学家的帮助注射药剂,获得一定的“强化”。
Q:二代的战斗难度更高了吗?
祭天:上面也提到过,作为普通人的尼克不可能具备尼奥那样的单兵作战能力,而且二代主线本意上我们也想塑造一个领袖人物。所以二代的战斗风格和一代就有了本质的变化,开始偏向团战。雇佣的战士也可以很有效的弥补操作。
其次,二代的敌人AI也比一代更加“聪明”,懂的对峙,懂的支援,懂的撤退。
实际上,二代的战斗会更加轻松。可以雇佣各种特性的战士,可以改造武器,可以使用陷阱,可以脱战回血,可以通过食物获得各种BUFF增益。后期还有医疗包、治疗喷雾、回血针(一针下去回1000血的那种)。
Q:鸡为什么会飞?
祭天:首先,鸡本来就会飞(理直但也气壮)!好吧,事实上,二代在设计和制作这些生物的时候,我们的初衷是把这些生物的动画做的更加鲜活生动(和一代一样,大家会说我们偷懒的!),所以鸡就做了啄米、清理羽毛、躲避人、受击飞走等等动画。同样在森林里,不光是鸡,还有受到伤害会躲进洞里的兔子、会对路过的玩家发出预警的野猪、类似打猎机制的追踪脚印的羊。

精致卡通游戏风格,真实的模拟末日求生玩法刺激无比,庞大的地图场景你可以自由的探索;
四处寻找实物和水源,千万不要惊动了那些可怕的丧尸们,找个地方建设自己的生存营地;
你可以利用收集到的各种材料来建造你的生存营地,自由升级各种建筑建造各种强力武器。
开服两小时评论:
目前第三天,普通难度,铁刀 铁弓 铁斧 铁镐 织布机 均已到手。
希望村的东西也换的差不多了
战斗系统相比一代略有提升,但也不怎么样。
一根棍子就可以单刷蝗三刀(蝗虫持刀杂兵)和蝗二弓。战术:保持蓄力状态等待敌人突脸,玩家攻击后迅速朝其他方向冲刺躲避。由此就可以轻松杀穿擂台赛和蝗三刀。蝗二弓的话,需要找一个桌子,玩秦王绕柱,随便打。
音乐什么的还是老样子。
前期剧情有点蠢,等后期吧。
氪金系统不谈,这东西和一代相同,不氪是正常模式,氪了是宝宝模式。
Version 1.4.0.17 (17) 2024/09/24
【姜娜篇】
开启条件:
1、完成《重建希望镇》建造诊所任务
2、在蝗虫社区地下室偶遇姜娜
剧情简介:郝医生多次前往尼克家寻找无果,便在尼克家中留下了一封信,得知他的同事---姜娜,需要尼克的帮助...
【新增内容】
- 新增批量制作功能,点击可直接增加100制作量
- 新增成就金杯:击杀怪物统计、食物饮品统计、武器装备统计、钓鱼统计
- 新增金色五星、四星武器改造
- 新增金色五星、四星武器模组投放:可在集市或击杀部分远征BOSS获取
- 新增远征地图:烂泥、烂泥洞穴
- 新增尸潮系列:恶腐系(早来香、午来香、夜来香)
- 新增尸潮防御建筑:闪电五·连鞭
- 新增召唤变异体玩法:可召唤小小能(研究完泰坦系血清解锁)、凌晨香(研究完恶腐系血清解锁)、蚊鸣
- 周末游园镇新增各类特色小吃、饮品、以及甜品(都带BUFF加成)
- 限时假日转盘以及假日快闪店,开放时间:10月1日00:00-10月8日00:00
【平衡调整】
- 鲨魜鳍掉落2~3增加到3~4,不用读档刷材料了
- 摩托车头盔、小丑鼻子、鲨猪刀现在可以分解了
- 大大降低鲨魜猪心和火之高兴,一头二臂的负面BUFF时长
- 提高叛军感染者,嗨星,嘻唰唰等掉落拾取速度
- 增加周末集市零件箱、高级零件箱投放
- 平衡尸潮难度,优化尸潮出怪节奏
【数值调整】
- 地雷加强:削弱精英怪和BOSS的地雷伤害减免(精英-30%→-20%;boss-60%→-30%)
- 自行车、摩托车、野猪王移速提高,周末增多自行车零件投放
- 金色五星武器加强(具体效果可在游戏内查看)
- 喵喵拳加强:调整为每3次攻击额外造成520点伤害;每5次攻击额外造成1314点伤害
- 烧火竿加强:提高额外附加火焰伤害,提高燃烧伤害
- 理疗仪加强:提高额外附加伤害
- 小丑鼻加强:血量60→100
- 弩箭塔加强:提高箭支飞行速度;
- 火焰塔加强:伤害150→200,攻击间隔时间6s→2s,锁敌AI优化
【问题优化】
- 修复了部分UI显示错误
- 优化游戏天数和时间显示UI
- 优化部分文本描述
- 零件箱可以当弓使用的问题
- 101 105 108车间掉落描述混乱的问题
- 尸潮虫母无法召唤的问题
- 美术资源和性能优化
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